设定的指数相关有:san值、灵感、灵性、好感度、兴趣度、欲望度(兴趣度超过70解锁,和那啥相关,你懂的)、X值(根据剧情进度解锁名称)、?值(根据剧情进度解锁名称)。
那么,来掷骰子设置主角的初始情况吧!
主角是一个从事IT相关行业的年轻男社畜,因某种原因来到了诡秘之主的世界,时间为克莱恩沉睡之后。
克系元素文,san值肯定是有的,对于非凡者而言等同于失控指数。数值在0-20之间,低于5时会失控,到0时是不可逆转的失控,基本等同为死亡。初始设定在10以上,那么:
个位数1D10=5。主角初始san值为15,不错,精神和意志较为坚强,冒险作品的主角标配。
灵感,决定遇到非凡事件和察觉非凡事件的概率,能少量增加初始灵性,数值为0-10。作为主角灵感当然不能为0,至少得有1,那么:
1D10+1=10+1=11.这么高!不愧是主(事儿)角(逼)体质!但很遗憾满值只有10呢,既然这样的话我得绞尽脑汁提高搞事选项了……
灵性,数值为0-99,非凡者使用主动技能时会消耗的指数(俗称蓝条),灵性低至1时会陷入头痛、迟缓和san值-1状态,到0时陷入昏迷1-3天不等。决定主角的初始所在途径的序列高低,0为普通人,1-5为序列9,6-12为序列8,13-20为序列7,21-29为序列6,30-40为序列5,41-65为序列4,66-99为序列3.经过加成能过100的话,就是序列2,但为了剧情不能一开始就搞无双或者一开始就遇到大佬,该序列2会有常驻debuff来压制实力。于是:
2D10+10=28+10=38,是序列5呢。
?值,数值为0-50,和克莱恩当前沉睡状态有关,决定主角某种精神状态,初始值决定主角初始身份状态,数值过低会影响剧情提前结束,但由于本文背景设置,也不能过高,因此初始最低为13,最高为37.那么十位数是:
1D10/2=1/2=0.5,个位数是1D10=4,也就是说初始值是9,自动补足为13(这状态看来相当不妙……
X值,0-99,决定阿蒙在出场时的某种状态(如果他能在剧情里正式出现的话),十位数决定克莱恩沉睡后的年数:
2D10=65,原来我煮已经沉睡6年了啊。
结果出来了,主角的初始数值:san值15,灵感10,灵性38,是序列5,?值13(状态不妙中)。克莱恩已经沉睡6年,阿蒙X值65(看来小乌鸦外星留学经历很丰富)。
主角出场时所在的小地图:
1.小旅馆内
2.晴朗的海边沙滩
3.平民房内
4.晴朗夜晚的野外
5.空旷的山洞内
6.风暴即将来临前的小岛上
7.有钱人家的卧室里
8.风暴来临前的荒野
9.白天的茂密树林
10.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D10=9 是白天的茂密树林。
剩下的初始数值和主角状态通过剧情引子导入——
唔啊啊啊啊!!痛痛痛痛痛痛!!!
意识刚从混沌里苏醒,一阵剧痛袭来。光怪陆离的影像与纷乱嘈杂的声音携带着不可名状的信息在我的脑海里到轰乱炸,几乎要撑爆大脑——
“我”猛地睁开了眼睛。
怎么回事,这种通宵加班3天后刚睡了2小时就被人吵醒的感觉?!
神经末梢还残留着剧痛的幻觉,肺部本能的急促呼吸,试图缓和浑身的颤抖。过了好一会,扭曲的光斑才肯从我的视网膜上散去,眼前的景象渐渐清晰了。
我这才注意到自己躺在地上,视野上方是茂密的树冠和零星的天光。
这是——森林?
尽管身体沉重无力,我还是尽全力爬坐了起来,深吸几口新鲜的空气,环视了一番周围的情况。
真的是一片很茂密的树林,根本不像是城市郊区的公园里会有的水平,光手撑着的地面枯叶就异常的厚实。而且一眼望去,我几乎没找到我眼熟的植物,这对于我一个杂学家键盘侠而言,显然不可思议。这意味着,这里并不是我工作的X省,也不是X省所在的国内温带省份。那么便只有一种可能——
我被绑架“抛尸”了。
虽然不排除我被整蛊真人秀找上了,但这种节目再怎样也不至于把我打昏了拖到至少几个省外这种深山老林里来,而且连个基本野外生存装备都不给我。做到这种地步,不是绑架那也是绑架。
不管怎么说,现在的当务之急就是食物和水,还有寻找武器,这种一眼望不到头的陌生森林,鬼知道会冒出什么陌生的动物和有毒的玩意。
胸口莫名的有些沉重…我起身仔细在附近摸索搜寻了好一阵,也只捡到一根半个我的身高、堪堪能拿着开路的树枝。有果子的植物不算少,但出于怕中毒什么的不敢入口。不过好在走了大概十几分钟后听到了有水流动的声音。我精神微微一振:听这响动,不是山泉就是小溪,野外求生重大问题之一的水源危机暂时解决!
我拿着树枝小心靠近水声的来源,环境光线也随着“我”的前进豁然开朗,一条3米多宽的清澈小溪出现在我眼前。确认周围没有蛇后,我走到溪水边,然后(由于?值太低的缘故)在水面上看到了:
1.是类似欧美白种人长相的男路人脸
2.是类似欧美白种人长相的男人脸,但并不路人
3.是东亚人长相的大美女(非凡途径增加刺客选项)
4.是类似欧美白种人长相的美女(有分支选项)
5.是类似南美或中东北非人种长相的男路人脸
6.是类似南美或中东北非人种长相的男人脸,但并不路人
7.是东亚人长相的大美女(非凡途径增加刺客选项)
8.是类似欧美白种人长相的美女(有分支选项)
9.是类似欧美白种人长相的男路人脸
10.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D10=7 是东亚人长相的大美女!
水面上倒映出了一位一脸惊愕的大美人,典型的东亚人长相,约莫20出头的年纪,黑色半长不短的头发略微有些凌乱,气质斯文,唇红齿白,清丽中带着一丝冷艳,清纯中又有几分性感,典型都市女白领的样子,而且看上去还没有化妆。虽然有一点被意想不到的、胜过明星偶像级别的美貌震住的成分,但是——
这是谁的脸?我记得我明明是男——
诶?我闭眼仔细回想了一番,却(由于?值太低)怎么也回想不起之前经历的全貌:
1.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,最近在家做了一个转运仪式(占卜家序列,san值-1)。
2.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,曾经喝过几次包装古怪的饮料(刺客序列,?值-1)。
3.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,最近在一个黑咕隆咚的古怪地方睡觉,然后做了一堆乱七八糟的梦(占卜家序列,san值-1,?值+1)。
4.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,和一个收破烂的落魄富二代住在同一所出租房内(占卜家序列,阿蒙好感度增加1D10,兴趣度增加1D10)。
5.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,和一个帅气逼人的同龄派出所片警住在同一所出租房内(占卜家序列,伦纳德初始好感度增加1D10,兴趣度增加1D10)。
6.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,和一个收破烂的落魄富二代住在同一所出租房内,曾经喝过几次包装古怪的饮料(刺客序列,?值-1,阿蒙初始好感度增加1D10,兴趣度增加2D10,)。
7.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,最近的记忆是做了一个转运仪式(占卜家序列)。
8.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,曾经喝过几次包装古怪的饮料(刺客序列,?值-1)。
9.记不清自己的姓名身份,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,和一只触手怪住在同一所出租房内.(占卜家序列,神秘角色A初始好感度增加1D10,兴趣度增加1D10,san值-1,?值+1)
10.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D10=8
我记不清自己姓甚名谁了,只记得自己是大吃货国的一个键盘侠,曾经意外喝过几次包装古怪的饮料(途径和序列确定为刺客序列的序列5痛苦魔女,?值13-1=12),拥有了一些特殊的能力。第一次获得了不凡的身手,第二次是口才大幅度提升。最后的记忆是在大热天中午午休过后外出跑业务,回公司时脱水严重,一口气连干了3瓶在盲盒中抽出的古怪饮料,然后在铺天盖地的恶心感中昏倒了……
我这算是失忆了?某种荒唐的设想突然冒出来——我不会穿越了吧?
绑架又不会发生失忆和性转或换身体这种超自然事件,既然这种超自然事件都发生了,结合周围陌生的植被来看,穿越也不是不可能……越想越对,我于是低头审视自己的衣着打扮,是:
1.喝饮料时穿的通勤男西装(过一个小灵感)。
2.自己平时穿的睡衣(过一个大灵感)。
3.喝饮料时穿的通勤男西装(过一个小灵感)。
4.公司附近医院的病号服(过一个小灵感)。
5.没见过的风格的衣服(过一个大灵感)。
6.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D6=3 喝饮料时穿的通勤男西装。
看来自己喝完饮料后因为中暑昏倒了,衣服也没扒就直接被转移到这里,难怪醒来时那么难受……我又看了一眼自己在溪水里的倒影,发现自己顶着的这张大美女的面孔有些眼熟,像是自己被性转后的脸开了最高级的黑科技美颜滤镜……我突然想到了什么:
1.难道我之前喝的那3瓶古怪的饮料里的某一瓶能让人性转?
2.那3瓶古怪的饮料的包装风格不仅类似,而且设计得有种进阶感,名字也奇怪,“女巫”“欢愉”“痛苦”,看着就中二。仔细回想之前喝的2瓶同样包装风格饮料,名字是“刺客”和“教唆者”。
3.我的失忆一定和喝的那些古怪饮料有关系!
4.身体有种怪怪的感觉冒出来了。(魔药被动效果提前发作)
5.为什么我当时会一口气连喝3瓶这种古怪的饮料?
6.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D6=5
我什么我当时会一口气连喝3瓶这种古怪的饮料?明明有警察告诉过我,这种饮料和邪教有关,乱喝会发生不好的事情。所以不好的事情是指变成美女然后被穿越吗?说起来,那3瓶饮料光看包装就让我有股奇怪的想和它们融为一体的冲动……呃,我这是被那3瓶饮料——魅惑了?之前的两次明明没有这种感觉。唉,千小心万小心,我还是着了邪教的道,穿越到这种离老家十万八千里的不知道是哪的深山老林中。但愿还是在地球上,虽然记忆缺失了,还是要想法找到回家的路,因为——
我感觉有人在等待着我回去:
1.我的父母、死党和初恋在等我回去(?值+2)。
2.我的哥哥妹妹、老师和挚友在等我回去(?值+2,阿兹克初始好感度增加1D10,兴趣度增加1D10;伦纳德初始好感度增加1D10,兴趣度增加1D10)。
3.我的那帮每个星期都和我开一次会的网友们,闯荡社会认识的朋友们,还有某个老是称呼我“主人”的家伙在等我回去在等我回去,(?值+1,阿罗德斯察觉,会提前出场。塔罗会成员和收到金币及卷烟盒的角色的初始好感度增加1D10,兴趣度增加1D10)。
4.我的死对头,某个最近出国留学的落魄富二代在等我回去(阿蒙察觉,会提前出场。阿蒙初始好感度增加1D10,兴趣度增加1D10)。
5.我的恩人,那位神秘美丽又强大的女士在等我回去(阿曼尼西斯初始好感度增加1D10,兴趣度增加1D10)。
6.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D6=1 我的父母、死党和初恋在等我回去(?值+2=12+2=14)
我的父母、死党和初恋在等我回去,我还没有向已经开始老去的父母尽孝心,我说好了要参观死党和他女朋友的婚礼,就算之前告白失败了,我还要见证她的幸福。
我掬了一捧溪水,拍拍自己的脸,想振作振作精神,胸前高耸的两团软肉随之晃动了一下。
呃,我还得想办法把自己的性别变回去,这胸围,目测至少得有D了吧……
清洁整理和饮水完毕后,我搜刮全身,清点了一下自己身上的装备和感受新获得的能力,首先是装备:
1.1个智能手机,电力还剩81%(过1个灵感)。
2.1个塑料袋,里面有3只保鲜膜袋和1包安全套(为啥啊),面巾纸1包。
3.1串钥匙,自己租的房子的还有办公室的,上面还挂有指甲刀、激光笔和交通卡,和1个自己分明记得没有的黄水晶吊坠(过1个灵感)。
4.1个防风打火机,4个1元、2个5角和3个1角的硬币,1个1元硬币大小的铁盒装清凉油。
5.1支中性笔和一个口袋活页笔记本,笔记本上写了一些奇怪的文字(过1个灵感)。
6.大成功/大失败(1D2=1/2)。
3D6=3、2、6
1D2=1(大成功)大成功是因为
1.以上5个装备全部都有
2.过黄水晶吊坠灵感获得额外2条选项
1D2=1 以上5个装备全部都有。
……我为什么会带有安全套?我一个没女朋友的处男用得着吗?
嗯…仔细回想了一下,好像是帮老板买的?记得半路上老板打了电话给我,他在办公室等着用…啧,这人生淫家就不怕他宝贝女儿查办公室。塑料袋和保鲜膜应该是在超市顺的吧,有了这些,至少装水的容器够了。面巾纸节省点,大号用,野外没有盥洗室感觉真的不好。打火机很好,野外求生里火很重要。清凉油可以缓解蚊虫叮咬和提神。钥匙和指甲刀勉强算个武器。激光笔可以发信号求助。钱不知道这里能不能用,但有总比没有好……手机:
1.居然有信号!(会意外联系到穿越者)
2.电量一直保持不动。
3.不小心掉水里后居然没坏。
4.多了1个奇怪的app(因为某种原因,阿罗德斯察觉,会提前出场)
5.多了几张并不是自己拍摄的照片(有选项)。
6.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D6=6 1D2=2(大失败)大失败的原因是:
1.手机并没有什么异常之处
2.手机不小心掉水里进水坏掉了,没来得及确认有没有异常。
1D2=1 手机并没有什么异常之处,就只是普通的手机而已。
我疑惑地看着钥匙串上本不应该存在的黄水晶吊坠,突然隐约想起:
1.这个吊坠我很熟悉,我使用它来占卜好几年了(确定自身有占卜和反占卜能力,清点能力时不占选项)。
2.这个黄水晶吊坠是我很信任和怀念的地方的人交给我的(?值+1)。
3.我应该早就穿越了,我失去了这个期间的记忆(san值-1,?值+1)。
4.我原本的超凡能力应该不是刺客这一类的啊。
5.我经常在某个灰雾萦绕的环境幻化出这样的黄水晶吊坠(?值+1)。
6.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D6=2 这个黄水晶吊坠是我很信任和怀念的地方的人交给我的(?值+1=14+1=15)
我突然涌起一股怀念和悲伤的感觉,这个黄水晶吊坠是我很信任和怀念的地方和人交给我的吧,我一定要好好保存。
最后,我看着那个口袋活页笔记本上的文字,发现:
1.我认识这个文字,是赫密斯文(有神秘学知识相关选项)。
2.我认识这个文字,是鲁恩文(有非神秘学知识选项)。
3.我认识这个文字,是巨人语文字(有历史知识相关选项)。
4.是简体字,最前面写的是《罗塞尔大帝日记关键摘抄》(有罗塞尔日记相关选项)。
5.我不认识这个文字,但认得出它是俄语(相关选项在有解析俄语的条件时出现,神秘角色B察觉,会提前出场。)
6.大成功/大失败(1D2=1/2)
1D6=2 我认识这个文字,是鲁恩文。
虽然我不知为何确信地球上并没有这门语言,但我认识这文字,是鲁恩文,它是鲁恩王国的通用语,上面写着:
1.克莱恩·莫雷蒂——廷根、夏洛克·莫里亚蒂——贝克兰德、格尔曼·斯帕罗——南北大陆之间海域、道恩·唐泰斯——贝克兰德、梅林·赫尔墨斯——鲁恩。
2.福尔摩斯俱乐部连锁店第22号分店“拜朗”店成立啦!具体地址为……其它分店地址为……总部地址:拜亚姆菲利普斯街10号,愚者教堂往东附近,你懂的。
1D2=1
这一串名字,怎么除了第一个都是在玩梗的样子?是老乡吗?后面的地名是出身地吗?等出去后找个人问问。
然后是感受新获得的能力,通过冥想又一次触摸了那种玄妙的感觉,我发现自己除了刺客、教唆者的能力有大幅度的提升以及外,还有:
1.占卜和反占卜。
2.黑魔法,例如诅咒、各种恶咒等。
3.让人患病和传染各种疾病。
4.制造黑色火焰、寒冰和蛛丝。
5.镜面替身和镜面穿梭、闪现,还有隐身。
6.大成功/大失败(1D2=1/2)
3D6=1、5、3
占卜和反占卜、让人患病和传染各种疾病、镜面替身和镜面穿梭闪现还有隐身吗?听上去还行,但是没啥物理层面比较厉害的攻击方式啊,刺客plus?唔,还有一个…魅惑和不论男女都无法拒绝的魅力…这…好吧,原来是间谍特化……
整顿完毕后,我装了1个保鲜袋和1个安全套的水,提着它们正式踏上寻找回家方法的旅途。
既然我忘记了自己的名字,我就得要起个暂用名方便今后的称呼。为了讨个好口彩,又和那几个疑似穿越者老乡画风一致,就叫——“路西·奥德修斯”吧。
除了性别和序列的选择比较欢乐,其它的选择都很平淡,骰子女神有些不给力啊。
顺便解释一下路西·奥德修斯这个名字。路西/露西的含义是光明,对应周明瑞的“明”,以及《JoJo奇妙冒险》的第7部的女主露西,作为一个普通人,她真的是非常有能和强运。奥德修斯是古希腊史诗《奥德赛》的主角,特洛伊战争后因神的报复流落在远离家乡千里之外的荒岛上,因为思念家人,独自一人历经千辛万苦和各种考验,终于成功回家,在女神雅典娜的护佑下报复了谋取他妻子和家产的人,最终和家人圆满团聚。
主角由于某种原因,魔药信息接收不全,导致能力只能使用部分。是福是祸,就看骰子女神接下来的决定了。
引子导入完毕,正式剧情叙事将由第1人称改为第3人称。
坑挖出来了,但填坑进度缓慢……骰子女神不给力,除了性转成魔女就没整些喜闻乐见的活。本来我是要抽空整理一下原著的地图分布、风土人情等信息,但工程量太大时间不够。实在没办法就自设吧……
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